
Google於十月初發表了AdSense for Games,為的是補捉據說全美國高達25%的上網人口每周都會至少玩網路遊戲一次的這個族群。不過呢,大部份的Flash製作商心急的不是賺AdSense,有些東西,比AdSense還寶貴,這個東西就是Google爬蟲。它們急需要Google把它們納入世界的範圍內,搜尋引擎搜不到它們,它們的機會就少別人一些。台灣這邊在各種官方網站尤其常常使用Flash,更是要注意Flash的搜尋引擎優化(SEO),不然辛苦做了一個漂亮飛來飛去的Flash,做給鬼看的。
Google於幾個月前發布即將「爬」得到Flash內容,大家很欣喜。沒多久,欣喜轉為質疑,四處問了一下,質疑再轉為失望,大家都覺得,Google爬蟲還是笨笨的,似乎沒什麼爬到Flash?Google真的在爬嗎?真的有「誠意」要爬嗎?還沒看到很明顯的證據。結果,別再失望了,這周傳出好消息好消息,O’Reilly的InsideRIA的一一位熱心的高手,發現Google終於又做了一些加強,這位仁兄先前已經非常熱心的做了14個實驗(這裡、這裡),上個月前,他的結論是(我不會寫Flash,因此直接翻譯):
會被爬到的東西包括:
1. Most of the content that was on the stage/timeline at compile time, even if it was outside the viewing area.
2. The TextArea, Text, ViewStack and custom MXML component in Flex would get indexed if they were in the MXML
不會被爬到的東西包括:
1. Anything related to the ActionScript 3 method addChild would not get indexed
2. SWF files embedded in the HTML using JavaScript (SWFObject, AC_RunActiveContent, etc)
3. The Label component in Flex
4. Any content loaded externally from the embedded SWF file
以上爬到的東西好像有點花拳繡腿,但這周,Google開始把上面「不會爬到的東西」的頭兩項,也就是addChild和SWFObject兩項,加入了「會爬到的東西」。這位仁兄發現,Google開始可以爬到所有用ActionScript 3的AddChild裡面的字串,也開始可以爬到所有透過SWFObject 2.0嵌網頁的flash內容,後者因為可以偵測使用者有沒有安裝flash不會讓使用者嚇到而已被廣為使用,相當的重要。
這兩件事都發生在這個星期。由此可見,Google是有誠意繼續的「愈爬愈深」的,做flash的也應該開始好好研究如何在flash裡頭強化搜尋引擎優化(SEO)了。
(圖片來源:http://conceptwebsolutions.com)
老實說,flash網頁還好,flash遊戲有什麼東西好給人爬?
另google的adsense for game我倒是挺期待的,可惜現時beta版門檻太高了,我未夠資格進入測試呢。
Flash 遊戲有些東西是可以被挖掘出來的~~~
能爬 SWFObject 真是太好了
看來目前對於Flash開發者而言
最簡單的方式可以把一些關鍵字放在舞台上
擺在看不到的地方
也就不用擔心google到底能爬多深