HOTorNOT美女大戰,簡單好玩又不太色的兩人小遊戲

一陣子沒有寫iPhone,我的iPhone 3G一直用得超級順暢,它讓我這個一直不習慣用上網手機的人,真正開始用手機上網了,它的的確確的從今年起徹底的改變了我的生活(雖說這篇也是與中華電信的合作文章),也改變了我和身邊人的生活;我們在聊天的時候可以直接拿出來討論一個網站,我和小孩面面相對可以拿出小遊戲逗他玩,他也會搶著玩。

這星期有一個我認為是重大的新iPhone應用小遊戲上場,這個小遊戲真的值得一寫,不是因為它「好玩」而已,是因為它為其他在做網路創業、Facebook創業者帶來有趣的啟示!

這個小遊戲來自知名網站「HOTorNOT」,我在文章和NET-MBA課程都對HOTorNOT推崇有加,它實在是Web 2.0的最佳範本──其他美女/帥哥相片網站,都是網友去挖、去貼、去侵犯宵像權所得來的,但在HOTorNOT,全部都是原汁原味;人人上傳自己的相片,都是自己最帥、最美、最辣、最性感的,然後讓其他人為你打分數,你也為其他人打分數,HOTorNOT也靠接下來的一些交友配對,讓這個網站公司不必靠廣告、只靠幾個人的公司編制,便年入台幣上億元,從來都不愁吃、不愁穿。而今年初,HOTorNOT其實已經先出了一款「HOTorNOT 手機版」,可以讓你拍下自己「倩影」,和其他異性交流,但這星期,HOTorNOT竟又推出另一款iPhone小遊戲──

這一個小遊戲叫「HOTorNOT War」(HOTorNOT大戰 有iPhone的可直接點此連結去看看),它的特色是:又更簡單了!

這遊戲點子乃源自一個樸克牌遊戲「War」(我沒聽過)。你有五張牌,我有五張牌,我翻一張我的,你也翻一張你的,比比看誰比較大;誰大,誰就得一分。

而這個「HOTorNOT大戰」,將這個傳統樸克牌遊戲做了一個小修改--

它巧妙的把這五張牌,換成五位美女的照片(當然都是他們站內一般素人自拍的照片),你有五位,我也有五位,而這些美女,都已經在HOTorNOT上面被人評分過,問題是,她們到底被眼尖又嘴挑的網友們,評了幾分呢?

我不知道,我只能靠自己的「判斷」,看看哪一個比較辣、比較美,然後我猜,她應該分數很高,我就「出」這張美女的牌;對方也是選一張他那邊五張牌之中可能最高分的牌,我們比比看,看誰的分數比較高?

趣味就來了。有時候,我猜這個美眉很美,歐天,怎麼才7.2分?

你猜那個看起來不怎樣的,黑白照片,照得不清不楚,什麼?高達9.5分?

你可以設定你要看女的,還是要看男的;年齡的範圍也可以設定一下。HOTorNOT裡頭的素人照片一大堆,你設定得再嚴苛,應該都可以調得出照片。不過,原版的樸克牌遊戲還包括平手就要加牌、輸的人就要拿來所有牌……這些規則則就沒有被這個「HOTorNOT大戰」採用了。

重要的是,這個iPhone小遊戲有兩種玩法。你可以一個人玩,對面就是「電腦」出牌,也可以兩個人玩,但,這個遊戲並不是連線遊戲,所以所謂「兩個人玩」,只是我和你兩人坐在一起,拿著同一支iPhone輪流玩。

你說,這樣不好玩吧?

不,我自己和老婆玩過,才發現,這…才是這個遊戲最好玩的一刻!因為我們兩人都不知道自己的五張牌,到底哪個比較美,所以真的有「比賽」的味道!

我們在比賽,誰比較會「鑑賞」美女!

這點很有趣。我們可以看到,這個小遊戲和之前此網站自己製作HOTorNOT正統玩法來看,相較之下「容易製作」許多。這款小遊戲還花了一些時間要我申請會員、登入認證,這一點實在沒有必要(大概只是想收集名單),若不要這麼麻煩,其實這個小遊戲是可以設計成幾乎是「一進去、設定要男要女,就可以馬上開始玩了!」製作便宜,操作也容易,又好玩。

此遊戲教創業家三個機會,這三個機會個個都可以是新的創業點子,而且不一定要在iPhone上,做在一般網站、做在Facebook都可以!

機會一,美女遊戲的新機會,除了「搜美女」還有其他玩法呢!美女網站是許多創業家不敗之術,這小遊戲提醒我們,我們做的美女網站大多注重在「蒐集」、「分享」,無論是美女分享自己,還是男生去分享美女的連結、照片,「分享」是很實際、很有用的功能,但,不這麼好玩,而且往往不能大家一起玩。像HOTorNOT大戰這樣,讓人家「猜猜看多少分」的美女網站,是一種頗為嶄新的做法,讓人想到,歐,原來美女網站也可以這樣正經又好玩的玩。

機會二,二個朋友一起玩的遊戲,懸疑由「第三方」製造可以變得超好玩!我們看現代已經不同,許多遊戲是自己一人,連到浩瀚的網路裡,和網路裡許多其他人對打;但,還記得以前紅白機時代任天堂的遊戲,最好玩的遊戲,應該是幾個朋友坐在一起,看著同一個螢幕操作。現在你玩遊戲機(game console)仍有一些這種遊戲,都是以動作類居多,現在,這種遊戲已經很少跑到iPhone裡來了。許多譬如原本是兩人玩的樸克牌遊戲,拿到iPhone玩就「不好玩」了;但「HOTorNOT大戰」卻創造另一種「二人遊戲」的方法,那就是,二人面對的都是「未知」,那個懸疑,由「第三方」製造(也就是HOTorNOT製造),二人可以藉這個遊戲鬥鬥智,也多了一個又一個的聊天話題。

機會三,和「網友平均值」作比較的樂趣:這個遊戲玩的是已存在的資料,這些資料已經「考」過網友一遍了,現在要倒過來考考你,你認為它是幾分?和網友比起來,你的判斷是比較高還是比較低?這種玩法,讓我們想到其他一些點子,畢竟網路上已經有的資訊非常多,別人家的網站可以爬一爬,做出一些小遊戲來考考使用者,譬如:猜猜這篇推文有多少個推?這篇多還是那篇多?你猜對了嗎?這種「考一考使用者」的小遊戲,雖然沒有什麼用處,但是是一個很有用處的網站旁邊增添一些小樂趣。使用者也樂於接受這個「考試」,大家不想知道牛頓的定律是什麼,但大家想知道自己想的和其他人想的一樣不一樣!

15 comments

  1. 看完這篇文章

    再次讓我覺得"很多時候最好的方法,往往就是最簡單的方法"

    很多出色的點子或是成功的事業

    都是源自於一個簡單的想法

    想法越複雜,執行難度越高,似乎成功機率越低?

    而且HOTorNOT重新把原有的資料再次運用

    就又創造出一個嶄新的市場

    得到新的營收

    這是運用原有資源,從核心擴張的實例

    多謝Mr.6分享^^

  2. 其实hotornot的乐趣本来就是鉴赏,看看大家的鉴赏力和自己的区别,而非一般的美女照片分享影射的交友的诉求。

迴響已關閉。