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SpyMaster暗殺小遊戲,如何靠Twitter周末瘋狂傳遍全美國?


June 1st, 2009, 目前有 19 則留言,

美國有間小網路公司叫iList,他們團隊成員趁業餘時間做了一個小遊戲,就在這周末,紅爆了全美國,周末期間,所有人都在講這件事情!這是一個叫「間諜大王」(SpyMaster)的……呃,Twitter小遊戲。周末期間打開twitter,就會發現右側欄的「trending topic」的第一個就是「#SpyMaster」,現在它還在封閉測試中,有興趣者可在twitter裡送個訊息給「@playspymaster+I+want+an+invite!」即可收到他的邀請,然後就開始玩了!

「間諜大王」是怎樣的一個遊戲呢?基本上它是一個文字型的遊戲,有些圖片,沒有動畫,每個人都有一筆錢,還有現在在第幾關,還有你的健康值(Health)、能量值(Energy)。平常的時候,你可以買武器來提升自己戰力,然後,你就可以開始「暗殺」某一位在Twitter上面的陌生使用者了!暗殺是否成功及雙方各自損失多少錢就看雙方這些血量的狀態。這個小遊戲說要有什麼高深的策略應該是沒有,它相當簡單,而且,打打殺殺的都是Twitter上的使用者。

最重要的是,SpyMaster為了「爆紅」,它本身就設計了很大的傳染性--

我們已經知道,Facebook很多都是用小遊戲來賺錢的,這種社群遊戲(social game)透過Facebook的朋友機制,很容易就有傳染性,天生就可以拉朋友進來。但,Twitter要怎麼散播呢

這個SpyMaster和去年那個日裔美國人推出的「推特觀察」一樣,它讓這個網站可以在使用者的OAuth授權,以他之名連到twitter,代替該使用者登入、送訊息到Twitter上面,讓他/她的所有的跟隨者都會看到此人正在瘋狂的玩著SpyMaster!基本上SpyMaster目前發送幾種訊息,一種是最主要的「某某人暗殺了另一人」,有的成功(就會造成若干血量損失),有的失敗,當有一個玩家在「暗殺」另一個玩家時,兩位「當事人」的所有跟隨者都看得到!另外,當玩家買了某個寶物、或成功的升到第四級、第六級……他的跟隨者也都會看得到!從SpyMaster的短網址的流量記錄可看到,單單透過SpyMaster自動發送的Twitter短網址來點入的「朋友們」,在這個周末就高達22萬人!意思是說,SpyMaster透過這種「強迫介紹朋友」機制,一個周末就多了22萬人認識它,這還沒包括其他玩家主動介紹、主動傳送的短網址。

但,這遊戲的瘋狂update,自然也馬上引起滔天憤怒!你收到第一封就算了,收到第二封、第三封,會覺得這個Twitter已經不是訊息平台,而是遊戲 平台了,你覺得被打擾了!所以這篇文章也教你如何「關掉」SpyMaster的打擾,據說也有好多人將SpyMaster送的訊息送到「@spam」去投訴,檢舉它們是垃圾訊息,但Twitter何嘗不想當Facebook?它當然不會隨便禁掉SpyMaster的,但也考驗Twitter要如何應對這次使用者的滔天大怒。

我覺得,SpyMaster很值得創業家思考的一點在於,這個小遊戲巧握人性。該文章作者寫得好,此遊戲最叫人「欲罷不能」的,並不是在買武器、殺別人,而是當你「沒買武器」,然後「被人家殺」,然後這件事還透過twitter來通知你和你的朋友們,喂,你們的好友被暗殺了!這種訊息讓人有點想「殺回去」,於是原本玩一次就不想玩、已經玩膩了的人,又跳回來繼續「殺」了。,也會繼續玩下去。

另一點也抓住人性的部份是,你Twitter帳號所有的跟隨者,自動都是你的間諜大隊的一員。當他們也加入了SpyMaster,他們就自動升格成為「間諜大王」。你旗下的人有幾位是一般間諜,幾位是「間諜大王」,清清楚楚。愈多「間諜大王」的組織,就會比原本還要強,也就是說,你自己可以組一個「團隊」,瘋狂玩家也會拚命拉來更多的跟隨者來加入SpyMaster來提升這團隊的總和力量。

有趣的是,此遊戲自動送訊息到Twitter,是它的爆紅原因,但不是它紅的唯一原因。如果這遊戲原本設計,就是要「邀朋友才好玩」,那麼,就算是在Plurk裡面也可以邀,邀請了就給一個此使用者才有的邀請碼,此碼按進去就加入這個朋友,從此就可以開始玩了。甚至可說,每次要貼連結,進來才可以玩。這樣的話,不只是Plurk,連MSN這樣的介面都可以玩了,說不定用Email、部落格平台也都可以玩?

哪裡都可以玩,就看哪一位創業家有辦法想出這樣的「社群遊戲」。哪位創業家可來想想,還有哪些「殺朋友」、「賣朋友」、「賭朋友」……這類的遊戲?

朋友前面加一個「動詞」,這種遊戲,就是現在最容易爆紅的典型!這是全球目前正在做的實驗,我們不一定要爆紅,但也不要缺席哪。


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目前有19則留言

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  1. June 1, 2009 at 9:07 am ·

    我在facebook上偶然間玩了一兩個facebook上的遊戲,
    雖然大多大同小異,也許是文字模式加上一些圖片,
    對台灣習慣聲光動畫的玩家來看就顯的不耐玩吧!
    後來發現這些小遊戲一些道具需要付費才能買到點數,

    Twitter小遊戲應該是雷同的模式,
    這兩大社群藉由遊戲拉攏更多人進來,
    又能增加會員, 會員增加後又能讓遊戲更多人接觸,
    當然, 付費的廣告商跟facebook,twitter也相對賺錢囉!

    這些遊戲設計上其實很簡單, 快的話應該不用兩個禮拜就能完成吧!
    期許台灣本土也有大型社群開發類似的遊戲!

  2. Jay Liu
    June 1, 2009 at 9:22 am ·

    感觉跟之前那个快打游戏很象.

  3. June 1, 2009 at 9:42 am ·

    嗯嗯,說不定Plurk的karma值也可以拿來當遊戲的籌碼…

  4. June 1, 2009 at 10:16 am ·

    這類的遊戲都是要在網路上認識很多人才玩得下去,太累了

  5. June 1, 2009 at 10:50 am ·

    我覺得社群經營
    大概是下一個網路的殺手級應用
    誰會分享就是王道囉

  6. June 1, 2009 at 11:19 am ·

    Plurk的卡瑪值還真難賺,後來都沒用了
    推特就更不會想用了…

  7. June 1, 2009 at 11:59 am ·

    未來的世界很可能是每次玩只要花一分鐘,不用安裝不用攻略本的小遊戲當道啊!

  8. June 1, 2009 at 12:46 pm ·

    回答7F的 Shane,
    現在已經有很多網頁遊戲, 不用安裝,
    像用Flash寫的反應速度很快,
    跟單機版幾乎一樣,
    而且同時間可以好幾千人在線上,
    可能只是傳資料不需要一些影音效果的數據吧!

    所以不用等到未來囉….

  9. June 1, 2009 at 1:10 pm ·

    不過這些小遊戲真的是看族群,因為我華文朋友玩得很少,投入度跟熱衷程度和外國友人相比差了好幾倍,我想在華文市場,這類型小遊戲願意付點費用的人比較少吧。因為國外製作這些遊戲的公司都還蠻賺錢的,可見國外不少人是會付費玩遊戲的。

    而且美加地區的Facebook用戶使用習慣很明顯和華文地區不一樣,我台灣和中國的朋友的「朋友列表」有5、60人就算是很多的了,但美加地區的友人動不動就3、400個朋友甚至更多,玩起來感覺更不一樣

  10. 厚流拳
    June 1, 2009 at 1:47 pm ·

    這跟Facebook的古惑仔(現名義氣仔女),吸引人進行的點有幾分相似…

  11. June 1, 2009 at 3:25 pm ·

    寄居蟹?有未来?

  12. June 1, 2009 at 4:59 pm ·

    其實一夕爆紅後 流量跌到谷底的例子比比皆是

    個人比較喜歡長青的例子

    因為爆紅不難.. 網際網路門檻低, 競爭比起現實更甚之.. 長青才難

  13. Angelina
    June 1, 2009 at 5:44 pm ·

    認同12F的小遊戲
    ㄧ夕爆紅 值得稱許
    但後續的尾巴是否夠長~~~~~~~~才是關鍵

    >>>也玩過ㄧ陣子face book的古惑仔…^^”

  14. June 1, 2009 at 6:29 pm ·

    買賣朋友遊戲的一種變種延伸,看來垃圾資訊逃不過社群的圈套

  15. June 1, 2009 at 11:21 pm ·

    現在紅好像比較容易,但獲利卻很難,尤其是在台灣網路環境.
    不過在大陸web game蠻火紅的

  16. June 2, 2009 at 3:29 am ·

    遊戲紅爆了美國,那麼收入呢?如何將人流變金礦更重要!

  17. June 2, 2009 at 7:42 am ·

    這是個相當會融合彼此好處發揮最大力量的範例吧
    代表社群性的價值已經慢慢甦醒
    愈來愈多延伸性的應用都圍繞著社群
    像台灣也已經有針對社區所建立的社群網站
    對了
    我想問問各位
    假設你要幫一家協祐股份有限公司(www.wgj.com.tw)
    規劃搜尋引擎行銷(PPC與SEO)
    你會怎麼幫忙設定關鍵字
    哪些用PPC,哪些用SEO
    最近我都在研究這樣的案例
    希望有搜尋引擎行銷興趣的朋友們可以幫我集思廣益喔!!
    謝謝

  18. July 1, 2009 at 3:33 pm ·

    好恐怖!!

  19. BB
    August 4, 2009 at 2:16 am ·

    不知道現在還是不是很紅?
    或是有賺一筆?


















Mr.6 簡介

Mr.6 本名劉威麟,作家,亦被公認為最早開始推動台灣網路創業風潮的推手之一,美國史丹佛大學(Stanford University)電機、管理雙碩士,從小移民加拿大,而後旅居矽谷多年,2002年~2009年間著有12本書,其中《搶先佈局十年後》於十年前預中多項科技應用之實現,並於2006年6月6日起,於個人部落格 Mr.6 - 趨勢.創業.網路.生活 發表了超過4300篇網站分析、科技趨勢、職場觀點文章,並於2019年創辦英雄爸爸公司,與Mr.6聯絡或邀請演講請歡迎來信 send.to.mr6@gmail.com

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