Mr.6

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關於 '善搞' 的舊文章


單格Widget,一萬人的網路遊戲

by Mr. 6 on January 30th, 2007, 目前有 5 則留言

記得當年剛到加拿大念中學,看到老師帶團體活動的方式很混,她只是拿一把鑰匙把教室後方那神秘的玻璃櫃打開,從裡面拿出各式各樣的簡繁皆有的「board game」讓同學選擇,哇,有Scrabble拼字遊戲Trivial Pursuit機智問答遊戲Monopoly大富翁,全班拆成一組一組分開玩 (可能是從小玩board game長大,歐美後來發展出更多充滿創意的board game,這點以後另文討論)。當時我很想跟老師說,這些真的很不好玩,我們從前有更好玩的遊戲,既然20幾人在教室裡,幹嘛分組?應該來玩玩「誰誰誰在哪裡做什麼」。

什麼是「誰誰誰在哪裡做什麼」?就是全班同學一人拿三張空白紙條,分別寫下自己的名字、在哪裡、做什麼,譬如我寫「小強在牆壁旁生蛋」,最後把三張紙條分別交給一個負責人,混合之後,三人輪流念出來:「張大頭…在黑板上…吃便當!」「林小芳…在司令台上…睡午覺!」現在回想起來,這遊戲還蠻無聊的,但對十歲小孩來說,簡直有讓人笑倒在地上打滾的奇特爆笑笑果。

每個人各有不同的創意、思考,當下會有不同的動作,混合在一起,本身就會是很好玩的遊戲,如果把這種遊戲概念移到網路上的話,「單格Widget」(Single Table Widget)或許也有這樣的效果。所謂「單格」指的是「資料庫(database)裡的單一表格(table)」,因為這麼一個Widget所收集的資料就像「誰誰誰在哪裡做什麼」遊戲一樣這麼簡單,後端資料庫不必設計複雜的會員記錄、商品型錄,只需要一個表格即可儲存網友輸入的資料,然後播放這些資料,重覆著儲存、播放、儲存、播放的動作。幾個人玩沒什麼,但若一萬名網友每人都輸入一些簡單資料,彼此分享,這個「單格Widget」就會變得很有意思了。

今天,FUNCK正式公開推出一個新的「兩岸良民交誼機」,它不是一個複雜的機器,只是一個放在邊欄的widget,這是一個標準的「單格Widget」,下方小框框讓網友可以輸入自己的名字、自己的部落格網址,然後可以建議「到台灣可以去哪裡玩」;上方則是一個小小的輪播窗口,播放著(名字只作範例用)「艾瑪說,到台灣玩一定要去吃ㄚ布廚房」、「Keso說,到台灣玩一定要去看看陽明山」,這句話本身是個超連結,一按就可以跑到發言者的部落格去。表面上看起來這個「單格Widget」只是讓台灣部落客與網友可以介紹一個特別的台灣景點,也讓對岸大陸的博客與網民提起一個最想去的台灣地點或小吃,但事實上它卻是一個簡易版的「兩岸部落客交換連結平台」,雖然簡單,但潛力十足。

FUNCK表示,他從去年12月底開始發想這個點子,不到一個月的時間就做了出來。他主要負責視覺效果的美感設計,另搭配一位技術伙伴是FUNCK從高中開始一起玩樂團長大的老朋友;FUNCK白天在行動服務加值公司工作,與朋友兩人都是上班族,只能利用閒暇時間想一點、做一點;一路下來,FUNCK所發想的點子其實都是威力驚人但技術相對單純的服務,所以兩人即使只能在有限時間內兼職來做,仍可以很快的做出這些很有影響力的接近「善搞」的小產品,真的是「二人創業」的典範。

FUNCK也確實是個奇人,在這之前,他已經做了四個相關的系列服務:師法百萬網頁的「來台灣找我玩,同志」畫版、測試大陸網民可否看到台灣內容純正網站的「一個也不能封」、接著是「到台灣玩,不帶走一張發票」、然後是可以投稿的「兩岸俗語通,MSN表情文化會館」,這幾個服務不但取名精彩,在創意、設計及推動上面都帶有驚人的深厚底蘊。在這些活動中,目前最成功的應該算是「到台灣玩,不帶走一張發票」,FUNCK將此活動委託給友人的一家平面廣告公司執行,目前已有約240位兩岸三地的網站或blog串聯,其中包括創世基金會羅慧夫顱顏基金會

FUNCK說,從「來台灣找我玩,同志」到「兩岸良民交誼機」的五個系列服務,看起來似乎是大同小異,但其實它們有各自精巧的設計,仔細想想,這五個服務的本質差異度其實相當高,也因為如此才可以「讓多種不同背景的人來交流」。所謂不同背景,包括不同的網路使用習慣和頻率、不同的工作身分,對於公益、兩岸文化等範疇的不同的個人見解與關注度。FUNCK說,如今這五項服務已陸續「到位」,短期內應不會再增加新的服務。至於做這些服務最後的目的?FUNCK強調,最後還是回歸到「到台灣旅遊」的大商機,這部份FUNCK講得相當精采,我就不自己轉述,直接引用他的話如下:

「大陸客來台觀光目前尚未正式開放,也因為還沒開放,赴台旅遊的資訊和資源其實是被限制在一個不健康的市場機制裡面。」

「因此,目前大陸赴台遊客的旅遊品質,普遍來說,是很不理想的。」

「然而,目前大家(包括現在已經接觸過大陸客的台灣商家),都忽略了兩件事情。」

哪兩件事情?

「第一,我們現在看到的包團的大陸旅客,並不是潛在大陸遊客的全貌,大家都還沒看到『自由行』的客層。」

「第二,人人都可以自己提供旅遊資訊,獲得旅遊資訊的Travel 2.0時代已經來臨了。」

所以呢?

「因為自由行市場,因為travel 2.0,台灣的商家需要有更多自己可以對內地客發生的渠道,不是依賴觀光局或是旅行社。」

「台灣最多產的美食和旅遊部落客們的產能可以有輸出的渠道。而內地客之所以想來台灣,『因為沒去過』這個理由,不可能續存很久,全世界任何一個長久吸引觀光客的地方,是因為那裡的人事物生活,的確有熱情且令人著迷,台灣必須展現出這一點。阿里山和日月潭和神州河山無法相比,不可能是長長久久的賣點。」

總而言之,FUNCK打算讓台灣的商家、讓台灣的部落客、台灣的網友自己去把整個台灣的熱情給「擬人化」,自己建立自己的管道,來開發彼此互相到對方居住地點去旅遊、嘗鮮、體驗的熱情,這樣長久下來,或許帶來的不只是大陸的觀光客,還有日韓、東南亞、印度、中東…。

FUNCK說:「基本上還是包裝幾個有精神張力的點,讓網民自己去體驗、感受、發酵」。這句話儘管是拿來形容五個服務與「兩岸良民交誼機」,我覺得倒也真的蠻恰確形容了「單格widget」以及「誰誰誰在哪裡做什麼」的趣味所在。

去年,台灣部落格界出現了各式各樣的「貼紙」,把部落格點綴得像童軍服一樣色彩斑爛,這些貼紙大部份仍是靜態的、一個GIF檔案作罷,今年,這些貼紙會不會更上一層演化成「單格widget」呢?上次聽Trends 2.0主持人、知名部落客Vista提到,今年可能會是「Widget元年」,我覺得很有道理,不過,並不是每個人都有足夠的資料和技術可以做像Kijiji公益聯播部落格觀察貼紙這麼複雜的Widget,可是做一個「單格Widget」倒不需要太多時間,只要有創意,人人都可以發明自己的「誰誰誰在哪裡做什麼」遊戲,在新的2007年透過無垠無際的互聯網去影響全世界。



搞得更大的新善搞,在哪裡

by Mr. 6 on December 26th, 2006, 目前有 5 則留言

img 趕在明天提出兩個部落客新大機會與周六的「二人創業媒合小聚 Part II」會前會之前,先來寫些比較輕鬆的東西──「善搞」,繼續在全世界流行著,全世界最幽默、鬼點子最多的創業家,繼續透過自行設計的善搞網站全球網民帶來歡樂(何謂「善搞」,請看這裡)。不過,儘管善搞依然繼續在發生著,卻已有一陣子沒見到百萬網頁迴紋針換房子這類驚人鉅作,原來,創業家們單一的一些奇怪的點子,創意十足,但訴諸的目標族群較小,力道有限,價值創造也有限。假如參考幾個善搞的創意,將它們「串」在一起成全面的善搞,不知會發生何事?

介紹三個善搞網站,第一個是「你的名在土司上」(Your name on toast),只要花下二十美元,就可以買下一塊土司的版位,付得愈多,放的版位位置更明顯,目前的價碼來看只要付到101美元,就可以排在第一行;付到70美元就可以排在第二行,52美元以上就排在第三行,站長號稱已經藉此募了4500美元,將全部捐給世界展望基金會(World Vision)等國際慈善組織。這是傳統的「百萬網頁」派的善搞網站,只是讓大家覺得蠻好玩的,轉寄給其他人,商家看準這段期間會有很多人拜訪此網頁而願意掏錢出來給站主,但這種善搞目前已經太多了。

第二個善搞則是相反,百萬網頁叫人花錢買版面,英國則有另一個善搞網站「花百萬元」(Spend a million),只要加入會員,馬上就擁有一百萬英磅(當然是虛擬的),然後網站上面有許許多多人們夢寐以求「商品」,譬如3萬英磅的Tiffany手飾手環組10萬英磅的二千瓦高級Hi-Fi音響17萬英磅的鮮黃色Lamborghini蘭寶堅尼跑車,價錢是真的,商品是假的,只是讓你花花錢,享受著拿著一百萬元逛大街的樂趣罷了。這支善搞很有意思,讓每個人願意陪它玩一玩,網站則趁機也可收集一下人們的喜好,可說是亞馬遜43things的善搞版。

第三個善搞的點子又是另一個完全不同的面向。許多人都有以下的經驗:和幾個人坐在會議室聊天,對方電話一直響,「真是對不起,我的客戶又打來了,失陪一下。」對方進進出出,電話接得不亦樂乎,桌上那隻我的笨手機卻死氣沉沉,一動也不動,有人寫了一個「人氣電話機」(Popularity  Dialer)自動程式,只要告訴它你的手機號碼,填一個表格,指示它在某一天的幾時幾分幾秒撥過來,到了時間,它自動用VoIP打電話給你,機器語音會問你一些一般常見的「這周末要幹嘛?」「你吃飽了沒?」之類的寒喧話題,讓你可以裝作好像很忙的樣子,或許對生意和交友方面都有幫助。

這三個善搞,各位覺得哪個比較有意思呢?我自己是選了第三個,因為它有一定的技術門檻,真正有點用處,而且不再只是完全在網路上;不過第三個善搞也是最笨的善搞,沒有機會製造任何價值,似乎也沒有任何一傳十、十傳百、黏黏貼貼成一串的「網路效應」(Network Effect)。第二個善搞「花百萬元」讓個人享受到一些虛擬的價值,但受限於它的性質,「網路效應」應也不彰,缺乏炒紅的機會;而第一個善搞「你的名在土司上」由於是最標準的善搞,真的試著在憑空製造價值,不過就如之前所言,這類善搞目前已經用得差不多了,重覆的公式,推廣的效果也早已不若以往。不過,這三個善搞都很有特色,假如將其精神與技術想辦法融合在一起,會做出怎樣「更大的善搞」呢?

比如說,我們提供一個平台叫做「人氣百萬美元電話機」,讓人在網頁上先行購買電話廣告,付愈多錢的就出現的愈多次,然後開放讓一般民眾輸入電話號碼在某時某刻自動打電話聊天,順便問問他,假如有一百萬美元,要花在什麼地方?哪個廣告主的產品你最喜歡?這是一個爛點子,但只是一個舉例,善搞各司一個面向,它們的優點可以結合在一起,弄一個「善搞之上的善搞」,有機會變成善搞之王,屆時或許就不只在善搞了,會是一個很棒的創業點子。(風險是,點子變得較複雜難懂,但相對也換來更多「愛上它的理由」)


 而善搞最擅長的「快速吸引群眾來將一個價值無中生有」,由於已經太多,不易在千萬善搞站中脫穎而出,這時候或許反而要訴諸個人的傳播力,用各種方式「鼓勵個人」將這個網站傳播出去。最近一篇雜誌文章將藉「ElfYourself」這個網站提出一新趨勢,因為它出來的時間很對(聖誕節),加上它又讓你放自己的照片上去,有強烈的傳播效果,因此它的Alexa排名升得非常快,十二月初擠進前三萬名,十二月中旬已經排前三千名,上周突破1000名,昨天排行第265名。這個網站除了是「九十秒的主人」的實踐,更是「善搞精神」的延續。善搞抓的就是人們的好奇心與嘗鮮感,過了一陣子就沒有用了,不過只要好奇心繼續存在人們的心中,某個善搞機會就永遠都在,只要創業家發揮創意,善搞會繼續製造一些價值,繼續大玩「無中生有、快速傳播」的遊戲。



312位無聊員工

by Mr. 6 on November 10th, 2006, 目前有 22 則留言

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「成份分析機」相信對於很多網友而言都不陌生,最初版本大約是在今年初由CQD做出,可以分析我自己的名字,譬如我輸入「六」字,發現我自己主要的成份是「沒創意」(佔33.23% ),次要成份是「狗血」(佔20.63% ),然後是我成分還包括「星之雨、腦漿、腦殘、心光束」,而「智慧」只有不到2%。試試其他名字,會有不一樣的結果。從原作者提供的程式碼一版二版看來(謝謝Tempo幫我挖出此文章),這分析器不會做什麼事,原本就有「花痴、烈日之心、巨大蘿蔔、G3毒氣、三倍速、恨、腦殘、墮落」等幾百種預設的「成份」會隨意跳出,完完全全只是搏君一笑、好玩而已。 

這分析器才剛開站,CQD大已經在抱怨「流量爆炸」了,真的是「爆炸」,因為,短短時間就有二百多萬人次,平均每秒有15人,一個小小的0.6K檔案不斷的下載,竟然也可以讓它高達5G的頻寬宣布救命,並且公佈程式的原始碼,鼓勵網友繼續自行放在自己網站上。 

網路上還真多無聊的人!包括我自己在內,一玩起來,不知不覺十分鐘就過去了。明天打算再用十分鐘來玩玩。 

最猛的是另一套改良版的「自己動手製作分析器」,由JSLee大所分流的,讓網友自行製作自己的分析器,不只可以分析「一個人的組成成份」,還可以分析任何人的「失戀方法」、「籃球程度」、「每天工作組成」,讓每個人都可以自行擁有一個像CQD那樣的分析器,然後讓大家都放一個小小的引子在自己的部落格裡。 

這台改良後的「自己動手製作分析器」的機器,果然更上層樓,開站了七個月,目前已有8074台分析機被做出來,還用Tag Cloud顯示最紅的分析器,而從網站下面提供的流量記錄來看,目前已有近七百多萬人次光臨,到今年八月時一度達到一個月240萬人造訪,就算在最近一個月,每日平均仍有1萬5千人次,而本周已有10萬人次。注意,這不是入口網站、不是討論區,也不是部落格,只是一個純粹好玩的「成份分析器」!我想,上面的那個Google Adsense應該幫忙進了不少鈔票 :-P。 

這些「成份分析器」收集了這麼多東西,除了好玩之外,還是好玩,其實就只有這樣了。試想,網路上這麼多「無聊的人」,可以在玩耍之餘,帶來什麼更有實質的貢獻呢?假如今天不是「成份分析」,而是想辦法讓網友寫下他們最想買的DV攝影機的廠牌?讓網友貢獻他們最想去的地方?透過某種更好玩的方式,讓這些網友每天可以花十分鐘以上,在裡面流連忘返?比43things43places都還深度的挖掘網友的心,比Wikipedia維基百科、Yahoo!奇摩知識+都還要會收集網友心中的知識? 

如果可以讓每位網友貢獻十分鐘的「無聊時間」,以上述「分析器」網站的每日15,000人次來看,形同就獲得了2500小時的人工,以每人每日8小時的工時來計算,形同免費的擁有一間312位員工的公司。而且這些員工,可會非常專心的在做你交待他們的事! 

知名網路廣告商DoubleClick,從banner起家,泡沫恢復後,加入了Flash game為主的網路廣告,讓你玩一場高爾夫、射氣球遊戲,玩玩後就會自動連到廣告商的網頁。不過因為遊戲太好玩,大家都想變成全球前三名,所以很多人在上面玩。DoubleClick已於去年被舊金山的私募基金公司Hellman & Friedman每股8元、總金額11億美元收購,此基金表示看好此廣告公司的潛力,是不是要做什麼新的事情、發明什麼廣告的新方式,可以觀察一下。 

總之,別小看網路上,其實有非常多、非常多無聊的人,別小看他們想比別人高分、想被列入全球前三名的慾望!發揮創意,好好利用這「312位員工」,網路創意家不僅可以弄出一個類似「成份分析機」的成功「善搞」,還可以弄出一隻前所未有的網路新巨獸。 



5分鐘就能發起的小善搞

by Mr. 6 on September 20th, 2006, 目前有 5 則留言

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台灣第一個學「迴紋針換房子」的善搞活動(何謂善搞,請看這裡;原版的「迴紋針換房子」請看這裡),由28歲的陳世龍先生所發起,從一顆5元彈珠開始,和網友換到花布槍,再以花布槍南下彰化和網友換了一瓶楊梅酒,接著又將楊梅酒換成版畫,短短二天後就從版畫換成一只號稱限量發行的古董二手Coach包包。無論是版畫或楊梅酒在台灣記者眼中都沒什麼了不起,但Coach包包呢!讓很多女記者眼睛一亮!新聞價值出現了,於是記者蜂擁而上。 

一兩天來,這場善搞在台灣的電視新聞大量曝光了,還有許多網友寫信給他,要提供出自己的舊物。對於陳世龍而言,這場善搞進行到現在應該算成功一半了,因為已經為他的「懷舊紙樂員」部落格帶來不少有趣的古董舊物。 

善搞最美麗的地方就在於它只靠一人的力量就可以發起,利用的是網路無垠無涯的宣傳力,每個善搞活動都是試練一個非常創新的創意,無中生有,以網路手工製造(handmade)出某種經濟價值。為何人們願意拿更貴的東西去交換?不只是如陳世龍所言,物品在每人眼中價值不同,在美國來看,其實是網路為那些物品增值了。所以網路變成了一個可以讓平凡物品增值的地方,每個善搞活動都是在測試「網路實際價值」的底線,如果說「Web 2.0網站」是網路界一支整裝待發的精良先趨部隊,那「善搞」就是這先趨部隊的最前頭的幾個未受訓練的雜兵,純粹是在胡亂開路的。陳世龍剛開站時每日100人次瀏覽善搞,是一個境界,等到一萬人,又是另一個境界,到了100萬人時,又更是另一個境界,我們讚賞陳世龍的勇氣,也期待這場小善搞變成更大的善搞,吸引其他人都來善搞一下。 

善搞的世界,其實又是非常殘酷的,往往只有第一個創新者可以坐享創意成果果實,就看看知名的「百萬網頁」好了,想要拷貝他的網站在一個月後就如雨後春筍冒出,但全部都死光光。不過,善搞的另一特性是它也相當的在地化,同樣以百萬網頁來說,出了美國,只要在其他國家再搞一個一模一樣的,只要是第一個,同樣有機會。所以,想要發財或得名的人,至少也來抄抄國外的善搞,可試試台灣的網路市場(或新聞媒體的宣傳力)不輸給美國或日本。 

更值得讚賞的還是藉由國外一些現有善搞的案例,在台灣做某種稍改過的變種,譬如七月底曾寫過FUNCK「到台灣找我玩,同志!」計畫其實就是參考百萬網頁的架構,運用在一個非常創新的活動上面(找對岸同胞來台灣玩),它是以全球都已經接受的一個善搞活動為底子,去發展出另一個全新的善搞活動。再早前也寫過美國的「告密明信片」PostSecret的善搞活動,台灣這邊已被應用在阿民嫂葉子妹部落格有啥了不起廣播節目的「幸福御守,傳遞愛的明信片」裡。另外之前也聽過有人四處旅行以自己為主角拍下一些怪照片(裸照?),就像美國網民Matt四處旅行、在各景點前面錄下他跳怪舞的逗趣身影,在網路上留傳。 

世界上還有什麼其他善搞的活動,台灣還沒有的?譬如「Where is George」,在一元美鈔上留下印記,拿到這張一元美鈔的網友會立刻上網登錄目前所在地及哪裡取得這張美鈔,這個小小的實驗讓網友看到一張鈔票如何從加州飄到紐約,再從紐約輾轉回到美墨邊境。譬如有個畫家畫了「1」到「1000」的一千張數字油畫,以限量收藏品的身價在網路上兜售,譬如美國還有一位網友向各界募款,當作他每個月的薪水,成為「Internet養的第一個員工」,另外還有222次方增值遊戲等等。 

不過,更有趣的,可能還是純粹由台灣自己發起的善搞活動,說到善搞,台灣的綜藝節目大量沿襲日本風,從那邊應該也有一些,譬如麗亭拿自己當實驗對象,打算6000元台幣過一個月(平均一天只花200元台幣),目前已進行到第13,剩下3600元。雖然只是「個人秀」,沒有經濟價值,不過也算是善搞的初步。 

台灣的網路的新玩法肯定和美國不一樣,而這還不只是民俗的不同,最重要的是,台灣的上網人口和美國有一段蠻大的差距。台灣沒有一個像AOL那樣給電腦白癡專用的上網介面(事實上為何台灣一直沒有AOL我還是覺得很奇怪),有一大塊的中年人、老人、媽媽都還不會上網,不會上網就不會打字,不會打字就不會寫email,不會寫email就不會使用Google,不會使用Google也就什麼網都不會上。在這樣的環境下,任何善搞活動勢必只能在15~35歲之間的年輕人圈子裡流傳,下一步除非陳世龍能換到更大的、又讓記者眼睛一亮的寶物,或許,可考慮爭取像是和周杰倫唱一次KTV或香港迪士尼來回機票這類的廠商贊助參與方式,不然這善搞活動若可能無法像加拿大人一樣,真的從迴紋針換到一棟新房。 

總之,藉陳世龍先生的善搞活動,再次提起善搞這個話題,台灣的市場不大,但是靠人傳人來弄出一個小善搞是綽綽有餘了,小善搞傳到國外就有機會變成大善搞。不會寫半行程式、不會製圖,有何關係?馬上像陳世龍去開一個部落格,只要5分鐘,善搞,馬上可以開始。 



小矮人玩偶,網站最佳代言人?

by Mr. 6 on September 3rd, 2006, 目前有 3 則留言

Roaming Gnome

玩偶絕非只對小孩有用,美國企業玩了玩偶代言三十年,麥當勞叔叔、肯德基爺爺、AFLAC公司的那隻白鴨、A&W沙士的褐熊、玉米罐頭的綠巨人、ESSO加油站的老虎,都讓企業形象鮮活起來,向來都是成本最低、效益最高的現成廣告巨星。 

此風到了網站就不見了,唯一大量使用玩偶代言人的是網站的朋友──電動玩具遊戲軟體,網站本身在使用代言玩偶則非常少見,當年網站新星Pets.com的「襪子狗」,以及一些其他小網站Just4Lucks的「快樂草莓」,似乎並沒有抓到網路代言偶像的訣竅。有沒有人想過,如果換個角度來思考,配合網路的口味,一隻可愛的狗狗貓貓玩偶,可以為網站帶來多大的廣告代言效應? 

美國數一數二大的旅遊網站Travelocity便證明了這一點,這幾年他們多了一個叫做「漫遊小矮人」(Roaming Gnome)的代言玩偶,也是目前少數利用網路特性成功的代言玩偶。 

話說兩年前Travelocity開始搞一個叫做「我的小矮人怎麼不見了」(Where is my Gnome?)的「假善搞」活動,就和我們台灣的「大凱與曉玲」幫大樂透拍的廣告,一開始看起來像是個人發起的尋物廣告,苦主是一個可憐屋主,說他擺在前院花園的小矮人突然不見了,並提供一個網址WhereIsMyGnome.com,請大家代為尋找,找到者必有重賞。 

後來在此網站,果然看到那個小矮人照片和巴黎艾菲爾鐵塔、義大利比薩斜塔、中國北京的天安門、紐約的自由女神像一起拍的照片,這滑稽的場景有沒有很熟悉?沒錯,法國電影「愛蜜莉的異想世界(Amelie)就有一幕請空服人員帶著女主角父親的小矮人四處旅行和景點拍照,真是非常好笑的惡作劇,其實早在20年前英國和澳洲就流行過這種惡作劇,自從「愛蜜莉異想世界」後,還有些無聊的美國人還真的開始流行偷花園小矮人照相 

而那則尋物啟事的小矮人,當然永遠找不到了,因為真正的小矮人在Travelocity的辦公室裡,他們說,這個小矮人就是「因為使用了Travelocity」,才可以在這麼短時間內飛到全時界這麼多景點拍照,這種話當然是在騙三歲小孩,可是,互聯網就是喜歡這種調調,這場「假善搞」非常符合網路的胃口! 

很快的,這隻小矮人正式升格為Travelocity的代言人,一開始是在收音機,後來在電視廣告,它的廣告詞就是:「有了Travelocity,您不再孤單漫遊全世界」(You will never roam alone),小矮人也從此被稱作「Roaming Gnome」,它的成功突然間讓Travelocity對付競爭者時增加不少利器,很多網友也因為這隻小矮人就莫名其妙的喜歡選Travelocity,心中一股無釐頭的「有趣」感覺,和自己網路上留言與閱讀的心情是一致的。 

然而目前並沒有很多網站開始使用玩偶代言人,實在蠻可惜,玩偶代言人本身就是一個很大的話題,尤其網路文化傾向流傳有些戲謔的態度說故事,這些玩偶在網友的巧聲配語下,整個廣告很快就「活」了起來。網站確實也是很需要被「活」起來的,網站死板板的躺在那邊等人來點擊、使用,其實很容易被競爭網站替代,代言的玩偶,或許給了網站一個更有黏性、更有競爭力、更能永續經營的形象 

台灣網站的代言玩偶,目前還不多,目前我們只聽過使用廣告詞(slogan)和代言明星。廣告詞方面,我們可以在104人力銀行看到「不只找工作,為你找方向」、Payeasy也有「陪你shopping一輩子」,相較之下大陸網站在激烈競爭下文采豐富一些,這邊列有六十幾個網站slogan,「脈搏網」的就是「革命不分先後,上網不分老幼!」,易趣就是「易趣,交易的樂趣」。而明星代言部份,Payeasy包辦了牛爾Kevin兩大美容巨星,另外像王文華也做過Yahoo!奇摩交友的廣告等等,可是,這些活動和Travelocity的漫遊小矮人相比,就好像拿美國NBC電視台的孔雀和麥當勞叔叔相比,一個只是拿來辯識用的廣告商標,另一個卻是魅力超強的話題製造機,效果差很多。因此,網站的玩偶代言,利用互聯網的幽默不正經,甚至像Travelocity漫遊小矮人那樣搞一個「假善搞」,或許也是創業家在宣傳網站時可另闢的新蹊徑。 



「飛機上有蛇」與網路好笑行銷

by Mr. 6 on August 27th, 2006, 目前有 10 則留言

 

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今年暑假壓軸災難動作電影「飛機上有蛇」818日(上周五)於美國首映,台灣於則於一周後的這周末首映,有些朋友應該已經在電影院裡先賭為快。坊間另外將這部電影翻譯成「空中蛇災」、「航班蛇患」、「毒蛇嚇機」,其實都不是很恰當,因為都沒有將原來的「飛機上有蛇」的好笑感覺翻譯出來。 

好笑?沒錯,美國觀眾看這部電影應該不會捏著耳朵發抖,而是一邊看一邊忍不住捧腹大笑,災難動作片怎麼會「好笑」呢?因為在今天之前,整個美國的互聯網早就為已經為它瘋狂了一陣子,這一切皆起始於約莫一年前,參與編劇工作的Josh Friedman在他的部落格中提到他正在拍攝這部「飛機上有蛇」,這個名字,對於華人而言或許無法感受它的幽默,但是在英文來看,「Snakes on the Plane」這個電影名字,就好像大陸朋友將電影「Top Gun」直接翻譯成「好大的一把槍」是一樣的意思,因為太過直接而非常好笑;此外,Friedman部落格裡也順便提到「飛機上有蛇」裡擔綱演出的知名黑人演員山繆傑克森(Samuel L. Jackson)在電影裡會說出一句他從影以來非常知名的台詞:「There are mothafuckin’ snakes on the mothafuckin’ plane!」「Get these mothafuckin’snakes off my mothafuckin’plane!」而電影預告中也披露了山繆傑克森經典的表情:「Enough is enough! I have had it with these muthafuckin’snakes on this muthafuckin’plane!」這一句「二度問候老母」的經典名言,加上這個白癡又直率的名字「飛機上有蛇」,馬上讓網友開始當笑話傳開了。 

幽默,是網路的共通語言,數以百計的網友跟著Friedman那篇文章之後照樣照句了起來,該篇文章留言衝高至202則,並擴散到數以千計的部落格、留言版中提起這部電影(連國內也有像是「沙灘上的愛因斯坦」的引用),然後大家發現留言不過癮,開始有人錄製假的電影收音,專門收集好笑影片的Zebro也推出MV競賽,有人做好笑的電影廣告:「潛水艇有熊!」等,另外以彷聲見長的幽默家也跟著錄了一段很好笑的對白,被digg八百七十二次,各式各樣網友自製的幽默影片也紛紛出籠,如這裡這裡這裡這裡這裡這裡這裡這裡 

電影公司看到此情形,也很快的出招應對,原本早在一年前就拍好全片在等檔期了,電影公司臨時決定再補拍五天戲,將網友自製的假收音全都納入電影裡,並在今年三月於人氣交友網站TagWorld舉辦了一場配樂競賽,優勝者所做的曲子可製入電影當配樂;今年六月,電影公司更推出「頭號影迷大贈送」,鼓勵人們到網路各處貼連接、投票,得獎者贈送私人電影包廂,可招待一百名朋友一起觀賞「飛機上有蛇」。這時候電影根本就還沒上映。 

電影還沒上映,相關產品竟然已經多得叫人吃驚,讓電影公司授權授得忙不過來,書的方面除了同名電影小說,還有探討這部電影在網路上面的可怕傳染力的《從飛機上有蛇來看網路魅力》,甚至出版社馬上推出《數獨上有蛇》,最厲害的是,製片廠竟然順應潮流,慷慨出讓周邊商機,和知名客製網路商品網站Cafepress.com合作,讓使用者自行繪製並銷售自己的「飛機上有蛇」的T恤、馬克杯、筆記簿,不會有侵權問題。 

電影還沒上映,它在網路上所造成的話題性已經讓所有的電視新聞、電影影評、脫口秀主持人都開始跟潮流,山繆傑克森在今年初就開始大量接受電視專訪談這部電影,今年八月領其他獎項時,山繆傑克森也不忘宣布「明年將在此時此地為了這部『飛機上有蛇』再來一次」,然後,照例再補上他那句二度問候老母的名言,讓全場笑得捧肚子在地上打滾。 

這部電影,可說是用網路傳銷的經典之作,想必會在Internet的歷史留下一筆鮮明的記錄,回歸到它成功的關鍵點,應該還是因為這部電影先營造了一個「傳染型笑話」(它的片名、它的名言),讓網友受吸引去自行製作了好多有趣的衍生創意,比電影本身還精彩。電影公司的反應也實在夠快,不但跟著炒作,還用各種方式鼓勵更多的創作,並將這些創作全部都收納在電影裡面,而電影公司半年來的這麼多運作,就只為了一件事:希望在今年的818日,大家都來買一張電影票,進來看看這部醞釀了很久的「飛機上有蛇」到底長什麼樣子! 

但,當「飛機上有蛇」在818日(上周末)這個萬眾期待的日子,準時在美國各地電影院上映,周末統計總票房數竟然才1500萬美元,幾乎輸給了已放映三周的另一部電影「靚速風暴」,和之前的hype完全不對稱,這一周來,多少人在滿地找眼鏡,抱著一線希望,看看本周(第二周)的票房是否會有起色? 

殘酷的事實擺在眼前,雖然「飛機上有蛇」簡直已做到網路行銷的極致,在網路上看似累積了如此眾多的fan屎,然而這部電影並未成功的勾起大眾好奇心進電影院買票。有人說,這代表網路行銷原來根本只是一團狗屎?網路上的流量根本就是吹捧的,根本沒這麼多人在狂熱?有人說,或許網路行銷最終的對象不應該在廣眾消費者,而在那些願跟隨的「重度使用者」,要嘛就跟他們收錢、也讓他們一起享有電影的利潤與名氣。有人說,電影裡的「網民元素」還不夠多,應該還要再多納入一點之前網路上一些更極端的網友創作,才有「惡搞」的效果。 

不過,或許,電影公司行銷效果不應一昧期待一定要反映在電影票房上面,「電影」這件事情只是讓所有的熱情,有一面遵循的大旗,插在山頂上,讓大家有個主題,大家可在山腳下紮營、生火、煮飯、做些周邊創意與商品,不見得一定得去爬那座山。假如電影公司沒有賺到錢,那他們或許該檢討其實是為何他們這麼以電影做為一個最後的方式。這部電影已經推出一個經典,它若有續集,下一部電影也不見得會賣錢,但這中間所有的活動,都可以拿來賣錢的 

這又牽扯到了「網路行銷」的另個問題。對於大電影公司來說,網路行銷雖然有著「便宜」的優點,但這個優點同時也是它的缺點,儘管網路行銷一般被認為很有傳染性、很有魅力,但它的傳染性與魅力往往無法輕易scale up。今天的「飛機上有蛇」的1500萬美元首映票房營收假設是他們花了1百萬作網路行銷所得來的,那下次呢,電影公司就希望能投資五倍的價錢(5百萬)的網路行銷,來得到五倍於它的票房。大廠、大電影公司、大企業的習慣思維就是,廣告預算這麼多,全部砸進去,要得到相稱的效果,在傳統的行銷市場,反正只要買五倍大的版面、佈在五倍多的高速公路旁立大看板,買下五倍多的電視廣告時間,就能得到五倍效果,但,網路行銷卻往往不是單純花五倍錢就可以得到五倍的效果的,一旦讓網友感覺到銅臭味,馬上會造成致命的毀滅性的反效果。 

所以,或許這就是網路創業家介入的時機了。所以當世上許多人還在對「飛機上有蛇」的網路行銷的效果嘖嘖稱奇、又對其低迷的電影票房急著找解釋的這段「學習期」間,對於網路創業家來說,重新思考的事情就是,「飛機上有蛇」電影公司如果重來一次,砸錢下去,要砸到哪裡?創業家若能做出某種新創網路產品,達成「砸到我這裡,我可以幫你得到五倍的效果」,它就是下一世代的行銷之王。 

(延伸閱讀:中文的部落格提及者包括:叉燒包毒蛇襲港日誌,其他較深入的新聞請看這裡這裡這裡 



社交 2.0,華裔創業家大點名

by Mr. 6 on August 4th, 2006, 目前有 30 則留言

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矽谷的代表顏色是什麼?看看矽谷出來的新創網站,大量使用了幾乎可擠出果汁液的鮮橘色、豔得彷彿嗅到青草味的鮮綠色、還有火熱的大紅,有時是清清淡淡的淺灰,網站的取名大量使用xyz之類的新潮字眼,字體幾乎都是Arial一掛的簡約風,矽谷的網站這些年來已自創藝術文化,靈感來自於加州陽光和那片氣候溫和的土地,這個地方是Web 2.0Web 3.0、永遠的網路大本營,是網路人的快樂天堂。

最近一年在矽谷又熱鬧起來的話題之一要算是「網站即時聊天」,3Bubblesajchatcbox.wsMeeboGtalkreBuddy,有的以部落格隨即使用的widget方式呈現,有的是以更方便的界面出現在網站裡,其中已獲Sequoia創投支持的Meebo更扮演了這行業的標竿角色,再接再厲,昨天剛剛發佈新的產品MeeboMe

其中有一間公司叫做Gabbly,產品正式推出不到半年時間,只要在網址前面貼上http://gabbly.com就可以到任何正常的網址頁面並馬上開始聊天。它以AJAX技術製成,先做個大框架並提供API,然後慢慢做部落格widget等細項,而除了線上網友互聊之外,企業網站的admin何嘗不希望與這些正在瀏覽的潛在客戶哈啦一下,由此Gabbly的收費潛力可想而見。Gabbly的產品目前居市場領先地位,當富爸爸叫Meebo開始做類似的「admin與使用者對話框」的MeeboMe的時候,已經慢人家好幾個月。

雖然Gabbly的「網站即時聊天」其實也是前有古人(我自己在五年前也曾動過這點子腦筋),但以最新技術靈活地將它做活了,雖沒有像Meebo得到富爸爸,它也得到了有錢波斯人Amidzad的青睞,目前資金上應無後慮。這間公司的背後是五名工程師,創辦人是一個從Cornell畢業的新加坡籍男生與一名自MIT畢業的台灣女生,年輕有為。

至於這算不算Web 2.0的典型?網站即時聊天在網路歷史上已非新鮮,但我覺得它表現出Web 2.0的精神的原因如下。Gabbly紅的關鍵原因之一在於它在今年3月11日開站後沒多久就被網友digg了一千三百六十三次,高掛在Digg首頁,立刻爆湧大量使用者;接著一些mashup相繼推出,如這個可以讓一邊看digg排行一邊同時聊天的diggchat,同時不免俗的做了一個可置於部落格旁線的sidebar,並有可以按一下就立刻開始聊天的快捷小框,產品齊備。從Gabbly的快速興起可看出網路界如何以Web 2.0的基本技術來互相攀附、互相提攜,而這些動作本身的共同合作精神,也是非常的「Web 2.0」,所以它不是Web 2.0是什麼?

更有趣的是,這樣的網站即時聊天產品讓全球使用者在網上大搞「社交2.0」,網路創業家在私下聚會,也展開了他們自己的「社交2.0」。

在某一天的矽谷創投聚會,Gabbly的創辦人與剛推出競爭產品的Meebo的創辦人Seth Sternberg竟然坐在同一桌。美國南部出身的Seth個性屬於積極熱情的超級sales,而Gabbly的華裔創業家則展現亞洲人包容含蓄的深度,對他們的夢想與計畫侃侃而談,一場亞裔創業家與美國人網路創業高手的對決,竟然就在矽谷的餐桌上展開了。Seth是耶魯畢業、史丹佛MBA肄業,Gabbly的創辦者則是Cornell畢業、MIT高材生,這些高學歷的人捨棄大企業的工作機會,玩的都是我們台灣專家口中爛得不成價值的東西。

img矽谷真是美好的地方,你説是不是?各行各業的有錢人願花他財產的一小部份贊助這些年輕人做實驗Gabbly等人都只取得天使資金),而且不只閉門猛幹或紙上談兵,大家走出來一起共享,既是競爭者也是合作伙伴、更是一起走過這段路的朋友,大家不是在會議室裡空頭討論「Web 2.0到底可不可以做」,也不是在說「Web 2.0到底獲利模式在哪裡」,大家只做、不說,每天只睡三小時、把東西做出來、推到億人面前,並拿著產品四處和其他同行切磋。

這就是迷人的矽谷,這裡隨便扯都可以扯出一堆同行同好,在台灣也是可以拉粽子,名校出身的台大清大交大幫,在大廠如台積電、聯電、聯發科、聯詠、凌陽、宏達電…都可以扯出一大串的學長姐的名字,不同的是這些學長姐只是或許買了一棟房子的別人的「薪奴」,他們只能互說:「我們家的蔡明介怎樣怎樣…我們家的Sher、我們家的KY,我們家的…」,而矽谷這些人卻不是薪奴,他們只談自己,沒有老闆。 

Gabbly的華裔創業家,平時融在廣大的矽谷主流創業社群裡,在裡面玩著「社交2.0」,我們還在中國世界裡的很難接觸到,也很難找到他們。所以,今天我要來發起「北美互聯網華裔創業家大點名」,它不算是活動,只是我個人的一個project,喊大聲了點,希望可作個小弊,讓美國的網友或台灣有認識的,聽到了也來幫忙報一下這些隱匿在美國或加拿大各處的華裔互聯網創業家,想到就在旁邊留個言吧!假如有聯絡方式的或不確定者,不想留言,可直接email給我,我會再去確認一下,三個月後我會將收集而來的資料做個整理,跟大家報告,希望我們也能加入他們的「社交2.0」,幫我們這個島上封閉、萎縮的網站產業與有心在此地搞網路的創業家們,連到美國矽谷主流的大世界。

到底什麼樣的人可稱作「北美互聯網華裔創業家」呢?我來舉個例子:

左邊照片上的大樓,是Webex的辦公室之一,雖然嚴格說來,Webex並不是互聯網公司,但它背後創業家、來自中國大陸、剛好是史丹佛學長的朱敏曾告訴我互聯網是怎麼幫他發達,也是矽谷帶給我關於互聯網感動的其中一人。

未來會怎樣我們都不知道,但我想,幫助台灣網路創業家走出去的最好方法之一,就是「社交2.0」。三個月後見。

  


作者:本名劉威麟,美國史丹佛電機、管理雙碩士,14歲移民加拿大,而後移居美國矽谷,大學開設兩個網站後,在互聯網經驗達13年,已出版12本書,返台後任職於美商創投,受聘領導Voofox網站公司任執行長,發起Sweet100網路正面價值推廣活動等,繼續耕耘最愛的網路產業,邀請Mr.6至企業進行網站顧問案或公開演講請來信至 contact.mr6@gmail.com






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    本名劉威麟,三十一年前出生於台北,十七年前開始旅居異鄉,十四年前以C語言自製圖面軟體,十二年前推出個人第一個商業網站,八年前自美國史丹佛取得此生最高學位,七年前開始寫商業專欄,六年前開始出書,五年前開始接觸創投(VC),四年前回台灣定居,三年前結婚,二年前得子,一年前受徵召組成Voofox團隊。著有《上班族硬起來》、《Sweet Spot一夕爆紅網路效應》、《搶先佈局十年後》、《別學北極熊》、《在C點佈局》等十本作品。曾在《經濟日報》「企管2.0」專欄、《工商時報》「網路創業達人」專欄,以及正在寫作《數位時代雙週》全球網路趨勢專欄、《管理雜誌》Young觀點專欄等、《30雜誌》創業趁年輕專欄,請按此寄Email給Mr.6




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