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# Sleep is Death是簡單又少見的「２人線上遊戲」，完全為一對一口耳相傳行銷設計（舊文分享）
- URL: https://mr6.cc/sleep-is-death-two-player-game-word-of-mouth/
- Published: 2013-06-14T00:39:00.000Z
- Updated: 2026-10-01T17:48:38.000Z
- Description: 2人行銷，反而散播的速度更快？ 前幾年，有一位創業家推出了一款線上「小遊戲」叫做「Sleep is Death」，很有趣，這個遊戲的名字或許無法完全說明它是幹嘛的，但下面的附標就說得很清楚：它是一款「兩人說故事」的遊戲。 什麼是「兩人說…
- Author: Mr. 6
- Tags: 課程：獲利模式, 課程：NET-MBA, #wp-import

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![](https://storage.ghost.io/c/95/b2/95b2af50-730a-4d4a-80ac-ae2f7a07dfc2/content/images/2026/10/2bb6d-a4.jpg)

**2人行銷，反而散播的速度更快？**

前幾年，有一位創業家推出了一款線上「小遊戲」叫做「Sleep is Death」，很有趣，這個遊戲的名字或許無法完全說明它是幹嘛的，但下面的附標就說得很清楚：它是一款**「兩人說故事」的遊戲**。

什麼是「兩人說故事」？

基本上，就是讓兩個人可以玩一場故事，進去遊戲，可以做任何事情，完全沒有劇本，也沒有預設的反應，對方就是你的劇本，一邊玩，一邊創造故事。

什麼意思？

首先讓大家先看看網站上所有人如何稱讚這個遊戲，以先感受一下這個遊戲多麼讓大家震撼。有一個記者說，「我覺得**我正在看到未來**，遊戲產業將會呼應這個趨勢！」另一位則說：「我們已經有電影了，也已經做了好多有趣的遊戲軟體，但我們**從來沒有看過像這樣的東西**！」還有一位直接說：「沒有一個遊戲，可以**做到這麼多**！」嘩，到底這個遊戲是什麼東西，又做了多少偉大的事？

其實沒有！這「兩人說故事」就只是一個很醜的介面，如上圖，而所謂「兩人說故事」就是，你是新玩家，你就控制一個人，而另一個人（第二個玩家）是控制背景，控制整個世界上所有的東西（除了你以外）。那麼，這個人可以和這個世界互動，他可以和這個世界上的人說話，那這個世界就會回答他（由第二個玩家來操作，當然）。

除了兩人在那邊對話以外，你也可以**對這個世界做一些「動作」**，譬如，桌子旁邊有一根正在燃燒的蠟燭，你可以寫「吹熄」，再加上一個箭頭，指向那根蠟燭。另一個人看到你寫了這些指令，亦可以控制這個世界上的東西去「反應」，譬如，他可以將這個蠟燭換成另一張已經熄掉的蠟燭的圖，表示已經熄掉，也可以不要換圖，然後要場景裡的另一個人對你說：「對不起，蠟燭無法吹熄！」

那你一定會問，你闖進這個奇妙的世界，可以做任何事情，對方都要回答你、幫你設計所有的回應，當然是很好玩啦！但另一個人呢？不是很累嗎！他哪裡來的這麼多「道具」，譬如「被吹熄的蠟燭」？

如果你在那邊亂按、亂做事，甚至還要到其它的房間，另一個人怎麼將世界給你？

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原來，**它有一個「後台」**（如上圖），可以讓那個控制者，很快的畫一些「道具」。他也可以選用從前使用過的道具。最有趣的是，這個遊戲規定，當你和這個人玩了這麼一回合，**你就可以擁有他所有的道具**。換句話說，這些由網友所生出的新道具、新場景，會隨著這個人不斷的和他的朋友玩遊戲，而**慢慢的傳給其他人**；每個人玩的會是不太一樣的遊戲，因為每個人都會加入自己的東西，不過，畫得愈好、愈完整的場景或道具一定會傳得比較快，因為他們一定找得到比較多人來玩，玩起來也比較有勁，傳播速度就很快了！

我覺得「Sleep is Death」教我們的是，**傳播不需要太多人**。

我們常聽到一句話是，如果沒辦法讓所有人都知道這個遊戲的存在，那麼，就只要專心在讓「幾個朋友」知道就好；如果這個遊戲連「幾個朋友」都傳不出去，那，只要讓「一個人」知道就好。最常舉的一個例子就是一些組織在吃飯的時候，喜歡告訴參加者，下一次「一定要帶一位朋友來」，每個人都遵守這個規定，這個飯局一定會以二倍、三倍的速度擴大。推廣不必多，只要一個人介紹一個就夠了啦！

**而這個遊戲正是「兩人說故事」**，兩個人就可以玩，要**每個人都去找一個朋友來玩**，太簡單了，你傳給一個朋友，朋友再傳給他的一個朋友，這個遊戲就傳出去了。它的設計也很巧妙，每一次兩人玩，等於是有一邊做「莊家」，另一邊是「新手」，莊家比較難，控制全世界，新手控制他自己，**因為新手是新來的，所以讓他很簡單玩**，進來之後，莊家就會用一大堆元素來讓新手覺得「很好玩」，等到新手玩了一回後，對於莊家的故事、莊家的道具已然熟悉，他現在就可以使用同樣的一套道具、類似的故事，再加上自己的詮釋，自己也來做「莊家」，去找其他朋友當作「新手」來玩遊戲。我們可以期待，這個遊戲傳出去的「力道」或許會是我們從來沒看過的！

將「兩個朋友」之間的互動再加一些料，這部份還有什麼點子呢？

**「兩人」可以做的事，實在太多了**。

兩人可以玩起來的遊戲，很令人期待。

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