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# 徵求企業製作行銷用的小型「臉書遊戲」，再次翻新我們的三項紀錄：每人10次拜訪量、15分鐘停留、12頁平均PV
- URL: https://mr6.cc/facebook-game-marketing-development-service/
- Published: 2012-02-20T23:14:58.000Z
- Updated: 2026-10-01T17:43:42.000Z
- Description: Mr.6團隊曾在二年前做過小遊戲，不過，整個遊戲是外包給其他人做的，結果普普通通，很多客戶要修改的地方沒辦法修改。這一次我們再次挑戰比較大一點點的養成遊戲，請大家看看－－ 此遊戲在短時間內動員好幾位設計師，以及工程師，做出來的效果還有進…
- Author: Mr. 6
- Tags: 成功案例募集, #wp-import

![](https://storage.ghost.io/c/95/b2/95b2af50-730a-4d4a-80ac-ae2f7a07dfc2/content/images/2026/10/8ba2f-a8.jpg)

Mr.6團隊曾在二年前做過小遊戲，不過，整個遊戲是外包給其他人做的，結果普普通通，很多客戶要修改的地方沒辦法修改。這一次我們再次挑戰比較大一點點的養成遊戲，請大家看看－－

此遊戲在短時間內動員好幾位設計師，以及工程師，做出來的效果還有進步的空間，我們還會做得更好，不過，Facebook的小遊戲，的確在行銷力道上，沒有簡單的應用程式這麼大，不過，我們之前曾經有幾次做到「類遊戲」的行銷程式，若運用得當，可以做得更好！

以這樣的簡單的養成遊戲來說（注意：不是這支遊戲），我與同事調出以前的結案成績，**曾創下如下的「紀錄」**：

**一、平均每人10次回訪**：之前某支應用程式，由於情節設計難易恰好，讓網友願意主動的回訪，而且一人回訪平均高達10次。這是相當難得的，以往我們發現，就算Facebook行銷活動已經提出「之後你有朋友進來，可以加多點分數」，我們發現，大家根本不care朋友有沒有進來，點回來的機率非常低、其實也沒有必要？但在那一次，我們成功的創造每人10次回訪。可惜的是，大部份的活動都是要求「廣」、打中更多的人，而不是要求「深度」，所以十次回訪，在這家企業眼中，SO WHAT？若你希望深度溝通，我們可以規畫一下。

**二、平均每人高達15分鐘的停留時間**：這是去年某支和影片有關的活動，之前，曾有企業希望我們做到某一個官網、平均待的時間長達15分鐘，我們直覺，應該是要給網友看一部影片，影片看了10分鐘，再來做尋寶5分鐘？後來這只是理論，我想應該不會成功，倒是在去年那個另一案中，我們以「不只一則影片」，而是以「好多部影片」再加上「徽章」的鼓勵方式，真的成功的達到每人停留時間超過15分鐘，讓他/她真的好好的看夠了我們要他/她的宣傳物品，15分鐘耶！而且，那次活動是沒有贈品的，竟然能達到這種程度，我們感到驕傲。

**三、高達12頁的點擊**：一個應用程式要造成平均12頁的PV，實在是難得；我記得以前任何一個網站能做到十個以上的平均PV就很厲害了，連之前那支應用程式平均15 分鐘的停留時間，都沒有這麼高的PV數，而這支應用程式，竟然達到了平均每人12頁的點擊，怎麼做的？簡單，其實就是很棒的「問題集」，網友願意一題一題做，再輔以解答頁，再加上排行榜，然後再幫你測你的朋友，以上都成「一條龍」一步一步的走，走得有趣，不落無趣，每個網友就會乖乖的點擊12頁以上，不會跑掉！

如果要的應用程式不是只有一般的來訪量，以及官網拉抬量，而是**「回訪」以及每次的「深度拜訪」**，請一定要考慮看看，來製作一支比較複雜又好玩的**類遊戲型的行銷程式**！若有這樣的興趣，Mr.6團隊可以進行拜訪，歡迎填寫以下表單詢問：