周一下午,為何我們要看CD-PRO2?
史丹佛MBA、在台大講過無數管理課程的名作家王文華,這次開設若水社會企業公司前幾個月,我們兩人曾約在東區一間咖哩餐廳閒聊。他說,現在的公司組織中仍存在許多「inefficiency」,他希望手上能有一間公司讓他發揮發揮。現在我在Voofox正有這麼一個發揮的機會,為台灣帶入一種新公司型態,這種型態我稱之作「創辦團隊」(founding team)。
這個字當然是從互聯網來的,創辦團隊擁有股票,彼此間以partner相稱,人數通常在二~五人以內,不會超過。但誰規定「創辦團隊」一定得在這個數字以內?假如能以「創辦團隊」的心態來經營一間小公司,或許可以吸引一些很特殊很厲害的人才前來效勞。每間公司的inefficiency存在原因都是因為「人」,人是無法被強迫的,在「創辦團隊」的思維中,我們不必強迫任何人做任何事,因為所有的人都在一條小舟上,一個沉,全部沉;一個發,全部發,所以每個人拚命的划槳不完全是為了公司,也是為了自己, 但這樣的創辦團隊要如何創立,如何管理,卻很少人去深究過,畢竟,十人以下的團隊,有人會說根本沒有太多「管理學」可言,可是卻也是所有管理學最能發揮的領域。許多人因為喜歡人而去選擇鑽研管理學,然而又因為一個組織實在「人太多」,最後不是在管單一的人,而是一組一組、一部門一部門為單位,牽扯到企業制度、組織行為、教育訓練、徵才,各有各的knowhow,反而失去「人」的滋味;但,十人以下的團隊,反而可以深究關於「人」的種種。三年前我回台灣進入哈佛企管工作,學了許多先進的管理模式,而自己在《管理雜誌》寫了三年管理專欄,也深研了許多先進的管理模式,包括自己在內,總是研究大企業,反而從來不曾研究過十人以下的團隊!
十人以下的團隊,若定位正確,會是一個很有power的組織。尤其以互聯網來看,所有獲得大成功的網站,都是一~二人的組成,在家裡拚命寫了二~三個月,然後沒有任何行銷預算下,「貿然」的推出他們的產品,然後看到自己的流量不斷的往上衝,看到所有人都開始關注自己的網站,看到創投親自打電話來要你賣股票…,所以我的定位很清楚,如果我們將Voofox定位成一間公司,那它是一間很小的公司,小得沒什麼好談的;但假如我們將它看作一個「團隊」,則它是一個好大、好大的團隊。如果我們可以將那種「創辦團隊」特殊的配方、文化(chemistry)帶入一間十人以下的小公司,那我們可能摸出很可怕的威力。至於,取決Voofox到底是一間沒什麼力氣的「小公司」,還是一個孔武有力、既靈活又有爆發力的「大團隊」,要仰賴的不只是我,而是每一位加入我們的同仁。而我的責任,則是讓每一位同仁充份發揮這樣的個人潛力。
管理一個十人以下的大團隊,一切以互相尊重開始,管理者希望同仁付出,第一件事是先對同仁付出,而公司付出的不是薪水、股票,而是「自由」,也就是給同仁充份的空間、時間來保留自己個人風格。多次撰文中,我從不覺得草莓族有哪裡不對,我從不鄙視「火星文」,反而用一種送終、悲哀的眼神,看著那些批判的老叩叩:「現在孩子真是不行,連成語都不會寫。」「現在孩子不行,連基本的工作態度都沒有。」這樣的聲音,呈現出一個原地踏步、自我轉圈圈的社會氛圍。大家都知道,現在的年輕人比從前沒有經濟壓力,自主性高,在他們眼中,老師都沒什麼了不起了,更何況是老闆?成功聘用這些草莓族的公司,換來的卻是更強的國際觀、創造力、以及自主思考的能力,而這位草莓族究竟願不願意把這能力花在公司所托付的任務?端視「貴公司值不值得老子這樣做」。我有把握,創辦團隊的定位可以有效吸引一些有志經營自己的高手,因此我徵才的時候,希望找來難以控管的「潛力股」,絕不是倚老賣老、來這邊就吹噓有多少經驗、能為我做多少事的「夕陽股」。我們所處的是互聯網產業,需要高度的往前、往上,我們不看後面,只是用力往前。再多的經驗也沒用,有用的是天份才華,以及一顆願學習的心。
我對同仁的進度,管控相當嚴厲,幾乎沒有妥協的空間,但在進度之餘,其他的東西都是以partner的方式來對待。高度尊重、高度的「責任制」,讓我自己有時擔心進度擔心得睡不著覺,恨不得自己跳下去做,但也讓我們大家都意外得到了一些東西。譬如,公司氣氛非常的好,任何一個對網路唱衰的人應該都來我們公司看看;譬如沒有打卡,同仁幾乎不太遲到,還有人晚上睡在公司的。我不相信「錢」可以買到一個人的努力,就算買到「努力」也買不來一間公司的競爭力,我們希望的是得到每個人衷心發揮潛力。「發揮潛力」可以像像抽痰一樣是一件痛苦的事,也可以像嬰兒參加爬行比賽是一件快樂的事,端視公司如何安排。
每個人找一份新工作,都是在尋找一個新舞台。員工在面試時跟你說,他願意好好為公司拚,是在騙肖(善意的謊言),公司還沒和他建立任何感情,這時候看到的只有自己的未來,只會為自己的未來拚死拚活,所以,管理一個「創辦團隊」的第一步,就是完全的、100%的個人化,讓同仁從踏進公司的那一秒,能夠保存著完整的自己。制度還是要有,但重要的是,讓同仁的個人目標與公司的目標一致。身為管理者所要負責的就是確定每個人的目標和公司一致,也想辦法「微調」公司的小目標,使其和每個人一致。
對這樣一支創辦團隊,我們在每星期一下午三點都要舉辦一場奇怪的活動,叫作「Video Day」。幾乎所有互聯網公司都有類似的「分享會」活動,有的公司如Yam天空是天天都要開早會,原因很簡單,互聯網瞬息萬變,同仁們上班時間忙著做份內工作,下班忙著約會或照顧小孩,很少人可以跟得上互聯網的腳步,因此最佳的員工訓練就是讓每個人分頭找來資料,積少成多,大家每天花半小時,就將互聯網昨天最新的動態盡收耳裡。但本公司的「互聯網周會」和其他公司不同,只收影片,不收其它,由每位同仁準備反映著目前網路潮流的熱門YouTube影片,從開始到現在,我們已觀賞過Didi的影音面試請求、菲律賓獄友學麥克傑克森、AYMW,有的影片則是日本魔術師、藝術沙畫、搖滾樂團的MV以及各式創意廣告,甚至從前的無間道CD-PRO2版、巴士阿叔都拿出來重新解讀,加上大家團購的下午茶,讓每周一也可以充滿期待。分享影片當然不及分享文章或網站,但對不黯英文者而言,影片比文章更能表達國外的趨勢,而且線上影片是互聯網正在進行中的重要潮流,藉此法可好好關注。而會議的第二部份,則自發性的提出某個新網站或某個新服務,讓大家討論,比如這周一,我們觀賞一位同仁試玩「魔獸世界」,花了很多時間,列出十五點討論到底「魔獸世界」讓人著迷不已的「甜蜜點」在哪裡?透過「Video Day」設計,我有把握我們是全台灣網路公司中最好玩的「周會」,既讓每個同仁在私下多了很多聊天話題,增加凝聚力,讓大家願意費盡心力,鑽研討論網路上其他的成功案例,讓公司的產品更好。同仁開玩笑說,「Video Day」其實是把大家騙進小房間看影片,這是不折不扣的「無聊開會」,但同仁並未反彈這樣的「開會」,反而樂在其中。
將小公司當作大團隊的「創辦團隊」新式管理法,到底會有什麼樣的結果,我們還要繼續觀察。我常勉勵我們人人會是台灣互聯網創業種子,這段時間只要大家完全發揮自己,Voofox便沒理由不成功了。寫到這裡,假如你有興趣加入這樣的團隊,無論你在台灣,在美國還是身在中國大陸,都歡迎遞履歷表來我的信箱,我們依舊張開雙臂歡迎與我們理念相投、可以一起奮鬥、一起歷練、以及每周一一同觀賞「Video Day」的,共同創辦人。
(附圖為微軟的創辦團隊大合照,紅圈者為比爾蓋茲)
Mr6. 提到的是Startup 最吸引人的其中一個部份: 自由,尊重個人的小公司特有團隊文化
相信大部分的Startup 團隊也都有類似的文化,只是程度差異,作法不同
該面對的挑戰其實都一樣,希望兩年後,仍然可以看到Mr.6 的文章,寫著: “兩年後的周一下午,我們仍然在看CD-PROx”
Marc Andreessen 最近有一篇文章 “Why not to do a startup”,建議想進入Startup公司的都應該看一下:
http://blog.pmarca.com/2007/06/the_pmarca_guid_1.html
插嘴 : yam天空早會現在是隔天一次,沒天天啦~(潛)
劉先生是否可以把你目前尚缺的人力計劃,稍微公佈一下。
相信,會有很多人響應。
或者,劉先生可以就公司需要哪方面的技術支援,等等,
相信,大家會很感激的!
我們Voofox感覺真像是中輟少年之家…..好像一群野孩子被好心的六先生撿回家湊在一起,在牆壁上塗鴉…
身在大陆,要怎么加入呢?
請教一下,
如果一個完全虛擬運作的網路團隊,
有什麼方法進行類似Voofox的Video day模式?
如果是一個平常幾乎是沒有見面機會的團隊,
合作模式已經是Founding team的狀況,
六先生或其他路過的高人們有何建議?
狠有意思的網路公司,聽起來很令人嚮往的工作環境,祝你們發展順利。
對於人選~是否有評選標準泥
魔獸世界我玩了3年.的確是一款讓人欲罷不能的遊戲.
我認為這幾項是他的優點.不知道跟6先生討論出來的結果有幾項相同lol
1.所有操作介面人性化.直覺化.並可自由開發UI掛載以達到個人化.
2.升級與打怪並非遊戲主要目的.而是團隊合作能力以及操作技巧.
3.月費制的公平性比商城制高.不用也不能砸大錢來換取超高裝備.
4.不段推出新的副本.新的玩法(如戰場.競技場)
5.相當關注使用者的反應與建議.並依其做修正.包括大大小小的bug以及職業公平性.
6.硬體要求相對低.流暢度高.畫面卻不失風采.
7.制立嚴謹且良性的制度.將玩家衝突降至最低.仍保有趣味性.(不同陣營對話出現亂碼.同陣營無法殺同陣營的玩家.自動過濾髒話與敏感字眼.綁定物品以降低盜帳號的機率)這點是我認為大膽突破且富正面意義的改變.有時候人的確需要加以規範.像韓國遊戲那樣一昧強調”自由度”的社會代價是很高的.EX:天堂常常有人在遊戲裡打一打就跑到外面真人PK.
8.態度良好速度快的game master.
9.良好的硬體設備.網路品質高.伺服器掛點次數極低.
10.對國外的代理商嚴加管理.不容許代理商在未經同意之下修改遊戲內容及硬體設定.避免內部人員監守自盜.
11.定期舉辦相關比賽與聚會.從遊戲內到遊戲外的實體競賽.從小型網聚到超大型嘉年華會.將虛擬拉回現實.強化玩家認同感與歸屬感.
12.部分遊戲走向可由該次服器玩家自行決定.並且針對現有世界不斷做故事性的更新.使玩家有”參予史詩故事”的感受.
13.遊戲本身挾帶著豐富且精彩的故事背景.即使不跟玩家互動仍能細細品味整個故事的始末(團體互動仍是wow最大的賣點).
14.場景風格與人物風格相當多樣化.人物高矮胖瘦黑白男女老少美醜什麼都有.徹底打破韓國破遊戲主角都是美少男.嬌嬌女的單一美感.使wow在世界各地的接受度極高.場景從沙漠到雨林.平原到火山.極地到天空.在遊戲的同時能欣賞各地不同的景觀.
15.遊戲玩法多樣化.可以鑽研pvp技巧.享受殺與被殺的刺激感.可以在團隊任務中訓練領導與被領導.抗壓性及耐挫性(某企業似乎鼓勵員工完wow訓練這方面的能力).也可以單純欣賞風景與玩家聊天(適合女性玩家).
16.最重要的.wow是由一群真正愛好遊戲的人做出來的.對這群人來說.獲利並不是wow唯一care的事.這是與韓國遊戲最大的不同.也正因此wow奠定了在mmorpg的龍頭地位.隨之而來的就是超驚人的獲利.
自己好像寫了一堆跟主題不符的東西.最後我想硬把他搭上一點關係.
blizzard草創時期的公司風格.跟Mr.6講的創辦團隊風格.幾乎一樣喔.
人少.質精.瘋狂.熱情.自由.以及最重要的-自我要求.
“Marc Andreessen 最近有一篇文章 “Why not to do a startup”,建議想進入Startup公司的都應該看一下:
http://blog.pmarca.com/2007/06/the_pmarca_guid_1.html ” by Sam
非常值得一讀的精闢文章 任何考慮創業的人都應該一讀
退伍7~8年了~將近6年都從事不動產金融業~即將30歲的我目前很積極的想了解”網路事業”~您的部落格是朋友推薦的~本人對於貴站所表達的觀點深感佩服~並持續拜讀中…(身分:自營商)