「6號成功分析室」主要分析對象為網路相關的成功案例,不限於公司、網站,也涵蓋了個人、現象、新聞;無論是人還是物體,只要是在萬眾之中脫穎而出、在與同領域相似競爭者比較下創下十倍差以上的價值,就算是成功;只要是成功的,通通都可以送到「6號成功分析室」作進一步的分析。
每周四,Mr.6先貼一篇引子,裡面會先開頭準備一些每個案例目前所收集到的資料與初步看法,引子只是初步,期待的是拋磚引玉的效果。接下來的一周又二日(周五~下周五)期間,有感想有意見的大大們儘管放肆的留言(或email給我也行),盡情享受、盡情評論。到了隔周六,Mr.6以所有目前搜集的看法做個總結,整理出一篇有建設性的結論。
◎ 「彎彎」有何了不起?
彎彎是台灣紅得最快的部落格格主之一,也是少數已經開始靠部落格衍生內容賺錢的創意家,她所繪製的可愛圖畫已被全家便利商店等廠商搶簽代言約,而她的出版品《可不可不要上班》銷量據說已突破10萬本,第二本《6868一起翹班去》甫上市便穩佔出版市場分類第一名(可不可以不要上班則繼續穩佔第二名),一舉奠定了她在虛擬、實體出版界的雙重天后地位。彎彎值得被分析的地方在於,她在極短時間內從默默無名的小員工,累積到4000萬人次的超級部落客、十萬本超級作家、當紅代言人,並且可貴的是目前人氣仍在繼續維持並上升中,可說是網路界相當紮實的成功案例。
◎ 「彎彎」成功的主要因素
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因為,她畫得很可愛!
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因為她懂得利用MSN小圖作感染行銷?
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因為她的字,本身就好好笑哦?
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因為她的圓頭小娃娃的個性,好可愛喔?
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因為她畫寫的「日記」,非常的貼近一般人的生活,讓人讀了常會心一笑?
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因為彎彎本人也長得蠻好看?
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因為彎彎懂的以她自己為主角(圓頭小娃),讓讀者喜歡圓頭小娃之餘也喜歡了彎彎?
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因為她切入實體正是時機?
除了這些以外,彎彎的成功的背後,還有哪些因素?
◎ 創立策略
彎彎本名為胡家瑋,1981年8月16日出生,從小除了和其他小孩一樣喜歡看日本漫畫之外,自己隨手也喜歡隨意塗鴨,並習慣從生活周遭取材畫在筆記本裡,曾以一本五元賣給同學,後來考進了復興美工美工科繪畫組,奠定她的畫功基礎,畢業後曾待過3D動畫公司、室內設計公司工作,轉到金融界作平面設計。原本以手繪,後來改用電腦繪圖板,也讓她上載到部落格的畫更為清晰與迅速。
後來,彎彎為了看九把刀的文章而去申請無名小站帳號,看姐姐在網路上上傳寵物照片,也跟著開始上傳自己的作品,2004年底彎彎部落格正式開張,透過簡單又可愛的「MSN心情小圖」,讓網友放在MSN視窗來表達自己心情,佳評如潮,一年後,彎彎的部落格終於累積到一天上萬的流量。而自轉星球出版社慧眼識彎彎,搶先為她出書,並靠著部落格原本的人氣在書市上立刻嶄露頭角,進而引進其他從來不看部落格或從來不知道這號人物的讀者,這些讀者也來看彎彎部落格,實體與網路相乘效應之下,成功創造了更高一步的超人氣。
除了這些以外,彎彎的創立過程還有哪些遺漏的?哪些是她成功的關鍵點?
◎ 競爭分析
彎彎受過專業訓練,簡單的畫功背後是紮實的基礎。她從小累積的「隨處找題材」的功力,讓她的繪畫主題可以永遠源源不絕。
彎彎畫作主角鮮明(圓頭娃娃與她的一條狗該該),容易製成周邊商品,圓頭娃娃設計簡單,表情變化的空間極廣,彎彎以同樣的主角交替運作就可以不斷創出「好可愛」的新花樣。
弱點之一是一代換一代,彎彎是七年級前段班,幾年後市場主力將轉為七年級後段班與八年級來看,在流行題材與用辭的掌握度上可能會出現足以取代地位的競爭者。
另一個弱點也包括彎彎部落格目前與無名小站相綁,若打算自闢廣告版面可能得與無名拆帳;而出版品則與自轉星球出版社相綁,合約內容不明,將取決彎彎未來再進一步的發展性。
除了這些以外,還有哪些強項、弱項、未來的機會與未來潛在的威脅(SWOT)?
◎ 出場機制
目前彎彎的部落格已經到大陸設點,以簡體字版和她的漫畫書本同步行銷,可說是用最低的成本來攻大陸龐大商機,目前並無競爭者,但成效尚不明朗。目前市場上出現的實體商品皆為代言實品,真正具實際經濟規模利潤的自有商品尚未推出。
除了這些以外,未來而言,彎彎還可不可以再往上推進一步?她的價值究竟有多少?彎彎還有什麼出路,可以為她的價值拉到新高點,甚至永續經營?
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[…] 今天先推出的新玩意是:「6號成功分析室」(名取得有點八股),從CJ傳來的一個美國網站學來的點子,而這個分析室所推出的第一個案例就是最近再出新書又以超銷量勇奪第一奠定霸主地位的「彎彎」。順便介紹「6號成功分析室」使用規則如下: […]
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關於彎彎的成功,個人提出以下兩點淺見:
01.彎彎與她的fan-base有非常良好的互動,講白話就是她有一個成功藝人(或政客)先天具備的親和力,使得基本盤的死忠fans不由自主地向各自的親友力推彎彎.
02.彎彎所對應的族群,恰好是網路散播能力強的上班族族群(長時間掛在MSN上).而彎彎的創作物也和其fans的散播工具(MSN),有高度的相容性.
茫茫網海中的插畫創作人多如繁星,畫功優於彎彎的作者也比比皆是.而彎彎正是基於以上兩點脫穎而出,迅速征服網民的心,以及廠商的親睞.
彎彎會成功的最大原因是因為她所推出的"產品"極度的Viral, 感染行銷力非常非常之高 …
不同於其他單純的可愛圖片, 彎彎的圖都是以心情為主題. “忙", “空", “爽"… ETC FUNCK 說得好, 彎彎的MSN心情圖系列恰好正對天天掛在MSN上的上班族的胃口…
單以一個上班族擺在他msn上來說… 整天上線下線的 … 等於自動是對幾十個甚至上百個友人播送彎彎的產品… 這樣子下去, 當然就跟病毒一樣一傳十十傳百囉 !!!
YouTube的火速成功有異曲同工之妙 !!!
我想對彎彎的出路來說,推出週邊產品是相當大的一個重點,儘管已經有全家推出的彎彎磁鐵,但是話說回來 誰沒有磁鐵呢?大家人手十來個(小叮噹、小玩子...),這些,使用者黏性並不會比起網路小圖的感柒力來的強,但是人們就是需要一些實體的東西在手上把玩、欣賞、和朋友分享。
我異想天開的想了 AB Plan
Plan A 彎彎博物館 (Solo)
成立實體店面,賣相關週邊商品實際畫作、馬克杯、筆記本、日曆、衣服(最好是日常用品)想的到的都可以試著推出看看,把網路上魅力真正擴散到實體的通路
Plan B 成立網路創作畫家連鎖店(Team)
召集其他網路畫家串連進來(輔大猴or紅蔥頭),以此為號召,販賣所有網路畫家的創作商品(畫作、週邊),讓以後藉由網路或blog創作的明日之星有一個管道可以實現自己夢想,不必假廠商之手。
大家覺的呢 ^_^
網路形塑出的虛擬人物,生命週期都不長。不論是韓國知名的賤兔、PUCCA…etc 國內的阿貴、幹譙龍….etc
彎彎的東西跟以上東西的同地方在於「實用」,即使它不具故事性,也沒有賦予人物最重要的靈魂,也能大受歡迎。
然而虛擬人物的宿命都是相同的,紅的快、去的也快,能賺錢只有靠現在。
Dear Mr.6,
我把寫彎彎的成功因素寫在我留下來的網址(在樂多),請移駕前往觀賞。
起初看同事們都在MSN放彎彎的圖示,也因為是我們上班族的心情寫照,而像病毒式行銷般地分享出來。
[…] 2006.8.17 《「6號成功分析室」起跑,兼開站二個月感言》 《【6號成功分析室】為何彎彎會成功?》 弯弯就是2006.7.31新书大卖那位 […]
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內文請借引用,謝謝