戰機遊戲F.A.S.T.大膽「賣貴」給先期使用者,六星期便海賺100萬美元

周末從TechCrunch看到一個有趣的iPhone軟體,這個軟體叫「F.A.S.T. dogfight game」,所謂「F.A.S.T」是「Fleet Air Superiority Training」,它是一個3D戰機飛行遊戲,手持iPhone,上下左右傾斜,就可以自由的控制飛機。螢幕上除了美麗的3D的風景、飛機本身,還有發射飛彈的按鈕和一些數字。

大部份的螢幕還是留給了3D風景,透過iPhone大大的螢幕,看起來心曠神怡!

「轟!」馬上就被飛彈打中了。原來。FAST不只是輕鬆的飛行模擬器,你可以自己玩,也可以和另一個網友進行一對一的二機空中纏鬥!或是也可以二對二,不過不能再多了。可能是礙於傳輸速度與穩定度的要求,此遊戲也要求你一定要使用WiFi無線網路才能和其他玩家對戰。 我不是一個愛玩遊戲的人,當我玩這個遊戲,不得不說,如果我現在真的在公車上很無聊,那打開這個遊戲,還真的能消磨一些時光。單單這種「飛行」的感覺,能讓城市人脫離窒息的水泥牆,如果想要更刺激的,趁空檔躲到廁所休息,和網友對戰一下,肯定也是一個很大空間的享受!不過請記得,玩FAST一定要先找副「耳機」來掛上,它的聲音太震憾,一直「嗶、嗶、嗶」,遠在客廳的小朋友跑來問我:「是什麼聲音啊?」不敢給他看,怕他著迷。

TechCrunch在五月間就曾說過這個遊戲,當時他們非常驚訝這個遊戲的3D功能,雖然有其他iPhone遊戲也是3D、對戰譬如「Flying Aces」和「Top Gun」等,但FAST就是棒很多。當時他們是說,進遊戲可選擇30種關卡,飛10台戰機,還有好幾種武器,包括追熱飛彈、機槍等等;而且當時他們是說,這個戰機鬥犬的遊戲會是「免費下載」。不過,這次我下載,卻只有兩台戰機、兩種武器,而且……不是免費下載?

這就是今天的重點了──

這個遊戲,原本是想走免費路線,然後,你要增加武器?想要飛某種炫麗的戰機?就必須要付費,買更多武器、裝備……。不過,不知道是聽誰的建議的,這遊戲竟然在還沒做好後面這段時,就先發佈了!

這,顯然是一個高招。因為它在六月間發佈,至今才剛剛過了六個星期。短短的六個星期內,FAST就成功透過使用者下載,賺到了100萬美元(3200萬台幣)!

據說,現在他們每天的收入是$60,000,每天喔!以現在他們收費是1.99美元來看,等於是一天有3萬人下載(其中一位是我)。100萬美元是一個門檻,因為iPhone軟體大多是1美元,所以100萬美元就等於是100萬人下載,100萬人一直都被當作是新科技得到大眾支持的象徵。總之這件事在去年暑假發生最多,許多人一輩子做蘋果軟體賺到了100萬元,等於前面20幾年的總和。有大學教授因為賺到100萬美元就出去開一間iPhone製作公司,想做更多的成功軟體。但,重點是,和許多賣到100萬美元的iPhone app來看,FAST不太一樣。它顯然並沒有被下載100萬次這麼多,甚至少很多,因為,六月剛開的時候,它……並不是這個價錢

這就有趣了。很少iPhone app會用這種賣法。據TechCrunch說,當初FAST剛開放時,它其實是有意要「賣貴」給先期使用者。一開始,FAST是要價高達9.99美元(台幣330元),從9.99美元開始賣起,之後短短一個月內,它才一路降價,降到現在是1.99美元,然後,它才要開始「免費」,靠大家買它的武器來維生!

這個方法我覺得很有意思。大部份都是先免費看看,再開始賣錢看看,賣得不錯再賣更貴。但這個就很清楚,它一開始是先賣貴,再賣中等,再賣便宜,最後達到「最多人」、「最多錢」為最高目標。

這比較接近於真正的新創商品的模式。網路創業家許多對自己沒有信心,又不像硬體廠商可以說它的零組件還沒量產、還沒做成晶片,所以成本很貴……網站創業家會覺得,一開始的時候我的網站、我的網路服務一定是較「不成熟」的,所以我一開始先免費賣、低價賣,以後有機會,再來賣貴一點!

但FAST這個遊戲告訴我們,如果一開始就賣貴,大家依然樂在其中。注意,FAST所提供的戰機數、武器數,並沒有當初說的這麼多,但初期搶先付費的這些人心裡並不會覺得怪怪的,因為他們是「搶第一買的」的,搶第一的,被賣得比較貴,許多人竟然都覺得ok。

對此遊戲有興趣者,卻沒有iPhone嗎?請見影片

12 comments

  1. 這把經濟學中的完全差別取價發揮的淋漓盡致~但這也可能歸諸於市場資訊不足的適應性預期,因為之前沒有人這麼做過,所以沒有人猜到會降價,所以先騙到高保留價格的消費者,然後再騙到每個階層的消費者。
    但若是之後仍採取相同策略,結果仍可能如此順利嗎,預期降價的心裡可是造成消費緊縮的原因之一呢!

  2. very smart. they price the way apple did with iphones. first expensive then cheaper. but then, those who brought early might feel sucker-ed. haha.

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